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 错过的经典!十大被玩家低估的游戏

10.疯狂世界 Psychonauts



  你可能从来没有玩过这款游戏-这款游戏是两年前在Xbox上发售的,但是你肯定玩过这款游戏制作人Tim Schafer制作的其他游戏。这位游戏界的老手总是把各种奇妙的幻想带到游戏之中,从《冥界狂想曲》到《猴岛小英雄》都是他的作品。《疯狂世界》同样带着深深的Schafer的印记:一个独一无二的超现实世界与各种奇怪的机器。玩家控制的是Raz,一个拥有进入别人思想能力的人。游戏横跨了10个不同的世界,玩家可以在各种世界中冒险,战斗,寻找快乐。如果游戏广阔的舞台与多样的风格还不能吸引你,那么游戏风趣的对话与精彩的剧情肯定可以让你对游戏疯狂。

9.Body Harvest



  如果没有《Body Harvest》,可能《GTAIII》永远都不会诞生。或者,至少我们不必在次次跟朋友争辩GTA不是第一款这种类型的游戏。《Body Harvest》是一款N64游戏,由DMA Design公司制作,这也是制作GTA III的公司,《Body Harvest》是第一款拥有大地图的家用机游戏。游戏很好的融合了高自由度,枪战,汽车与格斗等元素。现在这款游戏已经在Wii上的虚拟主机服务中提供下载,大家可以尝试一下。

8.Rez



  Rez》是一款在DC与PS2上推出的一款节奏游戏中的一个小游戏,但是很不幸的,出品公司世嘉不知道美国玩家讨厌技术性游戏。游戏虽然失败了,但是得到一部分铁干听众的喜爱。《Rez》应该为他多元素的音乐与视觉效果的融合而感到高兴。游戏讲述的是一个女性人工智能对自己存在的疑惑……至少游戏的介绍是这么写的。我们相信大多数玩家不会在意游戏是否展示出莎士比亚般的奇异而更在乎他的节奏感。

7.大金刚:丛林节奏 Donkey Kong Jungle Beat



  我们承认《大金刚:丛林节奏》的观念实在是太守旧了-即便游戏的制作上者是任天堂。借助一对小鼓来玩一款传统游戏?是的。游戏的想法听起来有写可笑,但是游戏玩起来却是乐趣十足。任天堂的东京工作室,也就是制作《马里奥兄弟:重力》的工作室,制作了这款充满各种挑战的游戏。

6.飞行冒险 Sky Odyssey



  《飞行冒险》是一款初登陆PS2就被人们当作那些小广告随手扔之的游戏。但是那些尝试过游戏的玩家都会被游戏令人惊讶的飞行体感所震惊。没有一家公司制作这样真实的飞行游戏,天气系统的加入使得游戏更充满挑战。迎着强风飞行在游戏中被完美的表现出来。很可惜的是,由于游戏的画面过于朴实,使得游戏被人们忽略。

5.Space Station: Silicon Valley



看看谁又在我们的表单中回来了?是的,就是DMA Design,这款制作了《Body Harvest》与《GTA III》的制作团队。《Space Station: Silicon Valley》中没有枪,只有一个浮动的养与一个电盒子。玩家控制的是Evo,一个行走着的芯片,这个芯片可以各种动物并使用他们的能力解决各种迷题。游戏的BUG比较多,但是游戏玩起来仍然乐趣十足,并且玩家肯定会笑自己在玩游戏时的愚蠢想法。这个游戏也在Wii的虚拟主机服务中提供下载。

4.Killer 7



  游戏的指导Suda 51岁,只在一次墨西哥摔跤比赛中有过一张相片。不要问我们为什么,因为说实话,我们也不知道。但是我们知道的是,游戏《Killer 7》应该得到更多的赞誉。游戏的名字可能不能反映游戏自由的本质,这是一个发生在巨大围栏中的冒险,游戏鼓励玩家选择他们想要的发展方向,但是游戏的剧情,人物的性格都是充满血腥与独一无二的。一旦你开始了这段冒险,你肯定会爱上这款游戏。如果你希望玩一些与众不同的游戏,那么《Killer 7》就很适合你。

3.Jump Flash!



  游戏在PS刚刚登陆的1995年发售。游戏是一款2D游戏的3D复刻版本。结果游戏超越了原作,游戏中玩家只需要控制人物从一点跳到另一点。虽然游戏将游戏中的人物都变成了3D但是从现在的眼光来看,游戏的画面还是显得有些单薄。目前游戏可以在PSP与PS3的网络服务中下载到。

2.古堡迷踪 Ico



  一个长着角的男孩带着神秘的公主穿过孤岛,与各种奇怪的生物战斗。当你一开始游戏,《古堡迷踪》就变成了游戏历史上最特别的游戏了,游戏的体验非常之棒,所以我们一点也不意外这款游戏即时在任何时期发售都能成为百万销量的游戏。不像这次表单中的其他游戏,《古堡迷踪》拥有大量的铁杆玩家。如果你没有玩过这款游戏,那么你就与一个与经典擦肩而过了,进入Ico的世界吧。

1.超越善恶 Beyond Good & Evil



  与《古堡迷踪》一样,《超越善恶》是一款备受关注却由于销量问题没有得到更多赞扬的游戏。育碧可能也因为销量的问题而备受谴责。游戏由雷曼的之父Michel Ancel制作,游戏丰富的剧情,壮观的场景,即时在现在看来也十分出色,游戏甚至跟赛而达系列有一拼。我们希望游戏的制作者们能在次世代带来更好的游戏。

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微笑是一种气质,
气质得益于修养,
微笑是一种境界,
境界需要磨练,
尘世中,
受约束的是生命,
不受约束的是心情,
只要心情晴朗,
人生就没有雨天。

[楼 主] 来自: | 发帖时间: 2007/02/27 09:43
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