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终于想通了,就说H-GAME了
无所谓了。 所谓游戏生命力的问题是什么定义,是我想知道的答案。生命力是指能在大家的记忆中 停留的时间长呢,还是说可以稳定的推出续集呢?又或者是很多人非常喜欢呢??? 既然这个答案是不确定的,那么对色情游戏,大可不必用生命力来评价。还有什么是色 情游戏?这个概念也需要澄清,是说有色情的内容就算是色情游戏,还是说有性内容的就算 是色情游戏呢?? 如果按我分析的话,现在我们讲的色情游戏一般是指日本的H-GAME。关于H-GAME的历史 ,可能是源于pc98的产生。pc98是日本产业保护政策的产物,是为了阻止IBM PC机在日本的 普及而产生的。pc98是一种类似游戏机的计算机,它的功能非常的弱,但是2D的功能非常的 强,所以一系列平面游戏孕育而生,其中就包括H-GAME。那时日本的经济由于泡末的的掩盖 ,所以制作H-GAME的公司大批的产生。同级生就是那时的产物,对经济的乐观在游戏中也能 体现出来。 我先说一个大家都知道的H-GAME,同级生2。这个游戏是我唯一从新浪上看见的关于H-GA ME的新闻。但是从良心来讲这个游戏从设计到画面到剧情都是当时一流的,如果不是最后跟 每个女孩子有H的剧情(可以考虑朦胧的剧情么,真笨!!!),可以说是一个非常好的追女 孩子的游戏。想想心跳回忆系列,那么多的参数。我想问诸位有哪位在初恋或者恋爱的时候 ,会考虑到这些数值呢??与同级生相比,显然是同级生更贴近真实的生活(游戏源于现实 是个绝对的真理)。为什么会有这样的现象??要知道elf公司当时有全日本第二好的美工制 作组(第一好的美工玩超任的玩家应该知道),在加上文字编辑的努力,使同级生成为唯一 销量以10万为单位计的H-GAME。 随着泡沫经济的粉碎,加上家长和日本政府认识到色情对青少年的危害,所以迅速加强 了游戏的分级制度。再者更好的游戏机出现,pc的普及,H-GAME也似乎进入了窘境。现在除 了elf几个大公司还活着以外,剩下的小公司纷纷的倒闭(生命力????)。但是,这些不 能说明H-GAME的存在是不合理,因为只要存在必然会有它的合理性。仔细想想,你我都是有 欲望的人,既然不是圣人,理所当然的会表现出我们自己的欲望。有很多的H-GAME是非常的 变态或者是色情的,这些H-GAME虽然代表了一种欲望的宣泄,但是要想作为H-GAME的代表, 还和同级生差的很远。这里我想说的是H-GAME也分为好的和不好的,但对于玩游戏的人来说 ,特别是对真正的玩家来说是没有什么分别的。玩游戏么,本来就是虚幻的,是为了快乐。 虽然我的文章很郁闷,但我从来都能从游戏中走出来。所以,玩H-GAME一点错也没有,只要 心态是对的,根本不会对自己有任何影响。 还有我最想说的是,在中国一定要实行分级制度。我们现在整天都活在一种半色情暗示 状态。为什么这么说??仔细回忆现在的广告很多都带有明显的性暗示色彩,连个饮料的广 告都要摄象机从上面往下拍看见女性迷人的部位!!!!(人渣)。也许大家认为中国不会 出任何的关于色情的游戏,也许这是真的。但是世风日下的今天,什么事情不可能发生呢? ?就算不会出,但是可能销售代理产品啊。再说了做出一个跟H-GAME打擦边球的游戏,是绝 对可能存在的。而且现在盗版光盘的泛滥,什么东西能难的倒大家呢???想玩什么不都是 自己决定么?既然别的国家有很好的分级制度,我们为什么还没有??等着别人来完全的戕 害你么?象任天堂从来不在国内销售关于暴力的游戏,都是销往外国。(多好的策略) 另外分级制度也是使国产游戏走向世界的一个办法,老外办事很讲原则的,看见你这么多游 戏,选择进口哪个?如果你有好的游戏和完善的分级制度,当然容易进入别人的市场。 我反对说H-GAME是毒害玩家的观点,既然可以有游戏的途径来宣泄自己的情绪和欲望, 为什么不可以玩呢????也许我是太激进了,但是当圣人是毫无意义的。还有,的却没听 说过女生玩H-GAME。但是女生也是人,为什么不能玩呢?当然,H-GAME是对女孩子的一种典 型的偏见和歧视,这个到是我最强烈反感的(改变成女主角吧)。可惜的是做H-Game游戏的 文字监督有很多是女性啊(变态么??一点都不,那是她的职业)。还有最可能的一种情况 ,女生玩了H-GAME就会觉得巨恶无比,就会觉得其他的游戏还有些意思,这个反面教材实在 是太好了(可能么???) 其实对于H-GAME的偏见不也是我们潜意识里对性暴露的拒绝么,但是要知道游戏只是游 戏,在我们的长辈视性如洪水猛兽的时候,我们不是依然的去找跟性有关的知识么???我 希望H-Game能灭绝,这样大家可以安安稳稳的玩游戏了。但是连普通的游戏都不能被社会所 宽容,这样的游戏就更不可能了。所谓黑暗中蔓延的恐怖不就是在强大压力下产生的吗?? 对H-GAME宽容些吧,如果它灭亡了,大家大可以鼓掌。没有灭亡也不必嗤之以鼻。 就是这样…… 
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